문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이널 판타지 레코드 키퍼 (문단 편집) ===== 상태이상 ===== 적을 괴롭혀 전투를 유리하게 함과 동시에 아군이 걸리면 상당히 괴로운 파판 시리즈 전통의 상태이상이다. 상태이상에는 정신 수치가 중요하게 작용하는데, 침묵·마비·혼란·스톱·암흑·수면 상태는 정신력으로 적이 걸렸을 때 지속시간을 길게 만들 수도 있고, 동시에 아군이 걸렸을 때 좀 더 빨리 극복할 수 있도록 한다. * 독[* 毒; Poison.]: 5초당 전체 HP의 1/64의 피해를 입는다. 한 번 걸리면 회복하거나 전투불능이 되기 전까지 지속된다. 백마법 포이즈나, 에스나 등으로 회복할 수 있으며, 리젠 상태로 극복할 수 있다. * 침묵[* 沈黙; Silence.]: 지속시간은 기본 20초, 정신 40당 1초가 추가/감소된다.[* 시전자의 정신 40당 1초가 추가되며, 대상의 정신 40당 1초가 감소된다.][* 정신 보정값 ±2.5%.] 백마법 복스, 에스나 등으로 회복할 수 있다. * 마비[* 麻痺; Paralyze.]: ATB 막대가 초기화되고 행동을 할 수 없게 된다. 지속시간은 기본 15초, 정신 50당 1초가 추가/감소된다.[* 정신 보정값 ±2%.] 백마법 에스나 등으로 회복할 수 있다. 회복 시 대기 시간이 처음부터 다시 시작된다. * 혼란[* 混乱; Confuse.]: 제멋대로 기본 물리공격을 한다. 지속시간은 기본 30초, 정신 40당 1초가 추가/감소된다.[* 물리공격을 받거나 백마법 에스나 등으로 회복할 수 있다. 회복 시 대기 시간이 처음부터 다시 시작된다. * 슬로우[* スロウ; Slow.]: 행동 속도가 절반으로 느려진다. 지속시간은 기본 20초, 시전자의 정신 20000당 1초가 추가된다.[* 정신 보정값 +0.005%.] 헤이스트 상태로 극복할 수 있다. * 스톱[* ストップ; Stop.]: 행동이 멈춘다. 지속시간은 기본 6초, 정신 50당 1초가 추가/감소된다.[* 따라서 정신력이 300 정도만 되어도 어지간하면 스톱이 걸리자마자 풀린다. 적의 정신에 따라 다르기는 하지만 400 이상이 되면 사실상 면역 상태라고 보면 된다.] 지속시간이 상대적으로 짧아서인지 백마법으로 회복할 수 없다. 회복 후 대기 시간 또는 준비 시간은 멈춘 시점부터 계속 된다. * 암흑[* 暗闇; Blind.][* 暗黑. 원어는 暗闇(くらやみ). 눈 앞이 깜깜해서 아무 것도 보이지 않는 상태를 비유적으로 이르는 말로, 우리말의 '암흑'에 대응하는 말이다.]: 명중값이 절반으로 떨어지고, 그 명중률이 \frac{1}{4}이 된다. 지속시간은 기본 60초, 정신 50당 1초가 추가/감소된다.[* 백마법 블라나, 에스나 등으로 회복할 수 있다.] * 수면[* 睡眠; Sleep.]: ATB 막대가 멈추고 행동을 할 수 없게 된다. 지속시간은 기본 30초, 정신 50당 1초가 추가/감소된다.[* 물리공격을 받거나 백마법 에스나 등으로 회복할 수 있다. 회복 시 대기 시간이 처음부터 다시 시작된다.] * 석화[* 石化; Petrify.]: 돌이 되어 아무 것도 할 수 없게 된다. 사실상 전투불능 상태와 같으나, 백마법 스토나 및 에스나[* 원래는 전통적인 석화 상태처럼 에스나로 회복이 불가능했으나, 밸런스 문제 때문인지 에스나로 회복 가능하게 바뀌었다.] 등으로 회복할 수 있다. * 죽음의 선고[* 死の宣告; Doom.]: 지속시간 60초[* 암흑 어빌리티인 메멘토 모리를 사용해서 걸리는 죽음의 선고는 45초. 특정한 경우에는 30, 90, 120초짜리도 있다.]가 카운트되며, 시간이 다 되면 전투불능이 된다. 일반적인 해제 방법은 없으며, 갈러프의 필살기 불요불굴[* 不撓不屈; Unyielding Fist.]과 초필살기 백절불요[* 百折不撓; Unshaken Resolve.]를 쓰면 해제할 수 있다. * 전투불능[* 戦闘不能; KO.]: HP가 바닥나거나 즉사 당하면 전투불능 상태가 된다. 아무 것도 할 수 없다. 백마법 레이즈, 어레이즈 등으로 회복할 수 있다. * 버서크[* バーサク; Berserk.]: ATB 막대가 초기화 되고, 공격력이 1.25배 증가한 상태에서 기본 공격만 한다. 지속시간은 기본 20초, 정신 40당 1초가 추가/감소된다.[* 백마법 에스나 등으로 회복할 수 있다. 회복 시 대기 시간이 처음부터 다시 시작된다.] * 출혈[* スリップ; Sap.][* 일본 원어는 악화되다는 뜻의 スリップ(Slip)이고, 영문판은 상태를 점점 약화시키다는 뜻의 Sap으로 번역되었다. 참고로 불문판은 Nécrose, 서문판은 Necrosis로 각각 번역되었는데, 둘 다 괴사(壞死)라는 뜻이다. 약화나 악화, 괴사보다는 FF4에서 번역한 바 있는 '출혈(出血)'이라는 단어가 전투 상황으로 보나, 낱말이 단독으로 쓰일 때를 생각하면 여러모로 가장 적절하다고 본다.]: 2초당 전체 HP의 1/64의 피해를 입는다. 지속시간은 40초. 리젠 상태로 극복할 수 있다. * 행동중단[* 行動キャンセル; Interrupt actions.]: ATB 막대가 초기화되고, 일시적으로 행동이 멈춘다. 지속시간은 1초며 독, 침묵, 암흑, 석화, 죽음의 선고, 전투불능은 다음 전투까지 지속된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기